Unter Wasser können wir nicht atmen. Ohne Bäume, die CO2 binden, auch nicht.
Ein gemeinnütziges Startup aus Berlin wählt jetzt einen spielerischen Ansatz, um das Pflanzen von Bäumen zu fördern.
Dafür haben sie einen Club gegründet, dem Unternehmen aus der Spielebranche gegen eine Gebühr pro Mitarbeitendem beitreten können und damit zertifizierte Waldschutz- und Aufforstungsprojekte unterstützen.
Die Maßnahmen gegen Abholzung und für ganze Wälder entstehen real und digital. Denn der Fortschritt kann, wie zukünftig bei dem digitalen Zwilling der Erde, online verfolgt werden.
Ähnlich einem Computerspiel animiert, lassen sich mit dem Heißluftballon die neuen Waldregionen erkunden. Informationen über die Projekte gibt es on top.
Das nächste Level für alle in der Spieleindustrie, die ihren CO2 Abdruck reduzieren wollen. Willkommen im Club.